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miércoles, 24 de abril de 2013

TRABAJO FINAL: DOCUMENTACIÓN Y BALANCE DEL CURSO


     Para esta actividad elegí como herramienta de storytelling: Storify.
   Con ella realicé la historia: "Creación y desarrollo de mi PLE", en la que recopilo una selección de recursos, algunos procedentes de la documentación del curso, otros sacados de la red y que me resultaron útiles, bien para realizar mis actividades de aprendizaje o bien como complemento de los contenidos del curso. También recojo todos los objetos digitales que he generado a lo largo del curso y que demuestran como mi PLE se fue enriqueciendo a medida que transcurría el mismo.
Mi Storify aquí

DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD


Unidad didáctica: Control electrónico de una luz

            La unidad se diseña para impartir en 4º curso de la ESO. En el diseño se siguen los contenidos del currículo para el citado curso  y participa de los contenidos del bloque temático II  Electricidad y Electrónica.
            La asignatura de Tecnología denota una preferencia por las aplicaciones prácticas. El control electrónico está presente en la mayoría de las industrias y de nuestra actividad cotidiana, por lo que el conocimiento de sus fundamentos es indispensable para una correcta formación tecnológica de base.
            En esta unidad se diseña y se monta un control electrónico de una luz (interruptor crepuscular). De los múltiples proyectos electrónicos de control que se podrían seleccionar, nos decantamos por este por tener un carácter claramente integrador con los diferentes conocimientos adquiridos en las diferentes materias de la especialidad de Tecnología a lo largo de la ESO.
Dado el interés que los trabajos prácticos despiertan entre los alumnos y alumnas de Tecnología, la actividad contribuirá a estimular el aprendizaje y consolidar los conceptos básicos de la tecnología del control electrónico.
            Esta unidad necesita de los conocimientos de la electricidad y de la electrónica analógica adquiridos a lo largo de los  cursos anteriores, por lo que el desarrollo de la actividad propuesta es claramente integradora.

Temporalidad: 6 sesiones.

Enlace con los objetivos generales de etapa:
En el desarrollo de las actividades cotidianas nos vemos en la continua necesidad de utilizar aparatos y máquinas con una componente tecnológica más o menos acentuada. El valor formativo del bloque de electrónica analógica de esta materia en la ESO se concreta en la aportación de una serie de conocimientos para lograr los siguientes objetivos:
·             Comprender conceptos básicos, leyes elementales y modelos primarios de la tecnología electrónica que  les permitan interpretar, explicar y  predecir el funcionamiento de objetos y de sistemas técnicos  sencillos.
·             Resolver sencillos problemas tecnológicos de la vida cotidiana, abordando su análisis con autonomía y creatividad y trabajando de forma ordenada y metódica para formular vías de soluciones prácticas y lo más idóneas posibles.
·             Utilizar conocimientos y destrezas técnicas para el diseño, la elaboración simulada y la evaluación de objetos y sistemas tecnológicos sencillos, manipulando materiales, herramientas e instrumentos con seguridad e higiene, en un contorno de trabajo agradable y  productivo.

Objetivos didácticos:
            Los objetivos generales del currículo se concretan en los siguientes objetivos específicos:
·             Conocer conceptos básicos , leyes elementales y componentes de la electrónica analógica que servirán para comprender los diferentes bloques funcionales de un circuito electrónico de control elemental y sus  posibilidades de aplicación práctica.
·             Resolver el problema de automatizar el encendido de una lámpara del puesto de trabajo.
·             Desarrollar actitudes de responsabilidad, colaboración y tolerancia en el trabajo en equipo para realizar el proyecto de un sistema de control electrónico elemental, participando activamente en la toma de decisiones, en la ejecución de las tareas y en la evaluación de los resultados con una disposición abierta, flexible y de respeto.

Metodología:
            Se empieza con el  método de enseñanza por formulación de preguntas y el debate para comprobar los conocimientos previos do alumnado en torno a la relación entre Electricidad y Electrónica.
            Siguiendo el método expositivo el profesor hace un recordatorio breve del funcionamiento del transistor para posteriormente explicar y hacer hincapié en el uso del transistor como interruptor y su utilización en casos reales de control elemental asociando, de esta forma, los conceptos con su aplicación práctica.         El profesor ejemplifica el procedimiento para verificar el estado e identificar los terminales de los dispositivos con un polímetro. Por último, se aplica el método de proyectos para construir el control electrónico  de una luz.

Recursos:
·             Genéricos: encerado, ordenador con programa para presentaciones, cañón proyector de vídeo.
·             Materiales por puesto de trabajo: 1 fuente de alimentación; 1 placa de prototipos; 1 transistor; 1 potenciómetro; 2 resistencias; 1 diodo led; 1 resistencia LDR; 1 lámpara de 9V/0,3A; 1 relé y una lámpara de 230V/40W.
·             Herramientas de montaje: Destornillador de punta plana, alicates, tijeras y soldador. Sierras, limas y lija para preparado da placa de circuito impreso.
·             Herramientas informáticas: Ordenador, programa de tratamiento de textos, hoja de cálculo, programa de simulación de circuitos electrónicos y programa de diseño para realizar la memoria.
·             Instrumentos de medida: Un osciloscopio en el taller, un polímetro por puesto de trabajo.

Competencias digitales:
El tratamiento específico de las tecnologías de la información y la comunicación, integrado en esta materia, proporciona una oportunidad especial para desarrollar la competencia en el tratamiento de la información y la competencia digital, y a este desarrollo están dirigidas específicamente una parte de los contenidos, contenidos que permiten localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología. Por otra parte, debe destacarse en relación con el desarrollo de esta competencia digital, la importancia del uso de programas de simulación de procesos tecnológicos.
Así pues, el desarrollo del PLE del alumnado en relación con esta unidad didáctica y el bloque de electrónica – control automático puede orientarse a:

           i.            Breve presentación con PowerPoint sobre el concepto de control automático y su importancia actual y futura, empleando herramientas de búsqueda de información en la red (Scoop.it, Google, blogs, Facebook)
         ii.            Realización de la memoria del proyecto de la actividad, empleando procesador de textos, hoja de cálculo y el programa de simulación de circuitos Electronics Workbench.
        iii.            Video con explicación de la realización y funcionamiento  del circuito electrónico.
       iv.            Creación de un blog de clase  en el que figuren los puntos i, ii y iii y futuras actividades de la asignatura de Tecnología.
         v.            Deberán compartir sus trabajos en su grupo de Diigo.

Es importante que los estudiantes sean conscientes de la importancia de Internet y de sus herramientas para obtener la información que precisan en el proceso de resolución de la actividad planteada en la unidad didáctica y, de esta forma, avanzar en su aprendizaje autónomo.

Rúbrica de evaluación.
La rúbrica para evaluar el aprendizaje y el desarrollo de las competencias digitales sería la siguiente:

Competencia
Excelente
Bueno
Adecuado
Mejorable


Búsqueda en
Internet
Siempre encuentra la información buscada en un período de tiempo breve. Domina los principales filtros de búsqueda.
Suele encontrar la información buscada en poco tiempo. Debe mejorar su dominio de los filtros de búsqueda.
Suele encontrar la información buscada en un tiempo razonable, aunque a veces tiene dificultades
Suele encontrar la información que busca, aunque después de mucho tiempo, y no siempre con resultados favorables.

Riqueza de las fuentes de información
Fuentes de informa-ción adecuadas y numerosas

Las fuentes son adecuadas al tema, aunque no son abun-dantes.
Las fuentes de información son en ocasiones poco adecuadas pero en conjunto obtienen suficiente información.
Fuentes inadecua-das, poca relación con el tema.

Compartir archivos y documentos
Domina las herra-mientas de alma-cenamiento en la nube, y comparte sus archivos mediante redes sociales y sus blogs.
Es capaz de utilizar más de una herramienta para alojar archivos en la nube y compartirlos mediante redes sociales o su blog.
Es capaz de utilizar más de una herra-mienta para alojar archivos en la nube y compartirlos.
Es capaz de utilizar, al menos, alguna herramienta para alojar archivos en la nube y compartirlos.

Comparten las aportaciones al blog
Todos los miembros del grupo aportan de forma equilibrada.
Se complementan los contenidos aporta-dos aunque hay diferentes grados de aportaciones.
Manifiesto dese-quilibrio entre las aportaciones pero el contenido es suficiente
Aportaciones insuficientes. Faltan contenidos solicitados

domingo, 24 de marzo de 2013

LAS COMPETENCIAS DEL CONTENT CURATOR


 El Content Curator y su papel en la comunidad educativa.

        La oferta de contenidos en la red es tan amplia y variada que supera nuestras posibilidades, es imposible abarcarlo todo, en este contexto de sobreabundancia de información (Infoxicación) surge la figura del Content Curator.

Entre las múltiples definiciones de Content Curator me quedo con la de Rohit Bhargava: “Es el responsable de buscar, agrupar, organizar y compartir el mejor y más relevante contenido sobre una temática particular”.

Así, se puede decir que el Content Curator es:
  1. Un intermediario del conocimiento, no sólo busca la información sino que señala aquella que tiene más interés o utilidad  y la comparte con la comunidad y,
  2. Es un creador de contenidos, no sólo busca los mejores contenidos sino que en el proceso de reunir, organizar y filtrar añade valor a dicha información y genera nuevos contenidos. 

Todo buen Content Curator debe saber elegir las herramientas más efectivas para llevar a cabo todo el proceso que comprende la búsqueda, organización y filtrado de la información, la creación de nuevos contenidos y la manera de compartir dichos contenidos con los usuarios de la red. Asimismo debe disponer de tiempo para consultar las distintas fuentes de información y poseer cierta especialización que le  permita discernir que contenidos son de calidad y cuales debe desechar.

En el ámbito de la comunidad educativa, el Content Curator estaría seleccionando los mejores  recursos y contenidos educativos, estaría realizando una primera criba entre la infinidad de contenidos que circulan por la red, y la compartiría con la comunidad. Esto facilitaría el trabajo al resto de docentes al reducir la cantidad de tiempo que perderían buscando información en la red.

Cuando un docente actúa como un Content Curator está haciendo de intermediario entre la cantidad de información generada en la Red y su alumnado, filtrando dicha información y seleccionando aquellos contenidos de mayor valor formativo. 

Reflexión sobre mi perfil y objetivos

Mi presencia y participación en la Red es muy reciente; anteriormente al inicio de este curso se limitaba a participaciones ocasionales en alguna que otra comunidad virtual y acudía a Internet cuando necesitaba algo de ella. Una vez conseguido, abandonaba la Red, era más bien un visitante asiduo, un consumidor de recursos.

Actualmente estoy presente en la Red a través de mi blog y de mi cuenta en Twitter además  de participar  esporádicamente en algún  que otro foro. Me estoy creando mi propia identidad digital, trato de gestionarla de manera adecuada ya que soy consciente de los límites de la seguridad y privacidad de mis datos en la Red. 

Debo profundizar en el conocimiento y manejo de una serie de herramientas:
  1. Las que permiten el filtrado y clasificación de la información en la Web.
  2. Las que facilitan la creación de contenidos digitales de calidad.
  3. Las que permiten compartir información y contenidos en la Red.

En general mis objetivos son seguir mejorando mis competencias digitales y pasar de ser un mero consumidor de recursos poco integrado digitalmente a tener mayor presencia en la Red y ser capaz de generar nuevos contenidos y compartirlos.

Para lograr dichos objetivos, mi plan más inmediato es continuar con este curso y tratar de llevar a la práctica lo aprendido en él.

miércoles, 13 de marzo de 2013

MIS AEROMODELOS Y MI AFICIÓN POR LA AVIACIÓN



                                    MUSTANG P51-D




                                    THUNDERBOLT  P47D              



                                    HELLCAT F6F




Todo empezó allá por el año 1970 cuando era un niño de 7 años y ojeé un número de la National Geographic Magazine con fecha de Diciembre de 1953, que conmemoraba el 50 aniversario de la invención del aeroplano, con un montón de fotografías.

Desde entonces la aviación es una actividad que me llama muchísimo la atención; diría que igual que a un niño pequeño le llama la atención cualquier cosa y se empecina con ella, pues yo lo mismo.

También  decir que tengo, entre otras, una inclinación por la reproducción a escala de objetos que existen y hacer que parezcan lo más real posible con un escenario adecuado. Creo que la razón se remonta también a cuando era un niño, digamos 10 años, y cayeron en mis manos unas cuantas revistas norteamericanas de trenes y barcos a escala…qué obras de arte y de habilidad. Me parecían fotografías de trenes, paisajes y barcos reales.

Así es pues que desde hace unos años intento satisfacer mi interés por la aviación con mi interés por el modelismo, de ahí mi pasatiempo preferido: el aeromodelismo.



jueves, 7 de marzo de 2013

PRESENTACIÓN


Me llamo Mario Juan Franco Uría, profesor de Tecnología de la E.S.O en la Comunidad Autónoma de Galicia. Soy diplomado de la Marina Civil en la especialidad de Máquinas Navales e Ingeniero Técnico Industrial en Mecánica.

Mi vida profesional en la enseñanza se inició hace 20 años, como profesor interino de Formación Profesional en la especialidad de Tecnología de Fabricación Mecánica y años más tarde oposité para Tecnología de la E.S.O, especialidad que imparto en la actualidad desde hace 10 años.

En una ocasión tuve que impartir la asignatura de TIC en el Bachillerato. La “experiencia” no fue nada agradable, tengo que decirlo. Ni estaba formado para impartirla y ni sigo formado. Salí airoso de la situación después de someterme a un proceso de aprendizaje rápido e intensivo. Debo seguir formándome y actualizándome profesionalmente. Por esta razón y como seguramente en un futuro próximo tendré que impartirla de nuevo, es por lo que elegí este curso PLE: Aprendizaje Conectado en Red.

Con este curso espero desarrollar mis competencias de “aprender a aprender” y mis competencias digitales; crear una identidad en la Red; en definitiva, ser capaz de crear y desarrollar mi propio PLE. Si lo logro, será un punto de inflexión en mi proceso de aprendizaje permanente.

Espero aprender muchísimo de todos vosotros, pero ¿qué puedo aportar yo?

Creo que puedo aportar mis conocimientos sobre aeromodelismo, en concreto el diseño y construcción de aeromodelos radiocontrolados en donde aplico contenidos que empleo en mi actividad docente. Aunque para algunas personas puedan ser juguetes, el diseño y fabricación de estos aparatos se empleó y todavía se sigue empleando en la industria aeronáutica e incluso, cada vez más como aparatos de observación no tripulados.  Todo lo que tenga que ver con la aviación, ya sea su historia, ingeniería, retos del futuro, etc., son temas que desde niño  me apasionan…